by이유미 기자
2014.05.08 09:47:58
[이데일리 이유미 기자] 라인 콘텐츠 매출 중 라인 게임이 60%, 스티커가 15%, 광고 및 기타가 25% 비중을 차지. 스티커 비중이 조금 줄고 광고 및 기타 비중이 증가. 일본과 일본외 지역 매출은 8:2. 최근 쿠키런 게임이 일본외 지역에서 선전 중.
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