IBM-AT&T, 포켓몬고 캐릭터 수집 지원 앱 개발
by김현아 기자
2016.08.23 09:00:09
[이데일리 김현아 기자]
| AT&T 쉐이프 테크 엑스포에서서 열린 해커톤에서 우승한 마이클쉬(Michael Hsu)가 포켓몬고 캐릭터의 수집을 돕기위해개발한 앱을 소개하고 있다. |
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IBM의 코그너티브 컴퓨팅 기술과 AT&T의 사물인터넷(IoT) 솔루션 및 네트워크가 접목돼 재밌는 앱이 개발됐다.
IBM과 AT&T의 사물인터넷(IoT) 플랫폼과 솔루션 개발 툴을 활용한 포켓몬 고 캐릭터 수집 지원 앱이 등장한 것이다.
지난 7월 AT&T 쉐이프 테크 엑스포에서 개최된 해커톤에서는 왓슨 IoT 플랫폼을 활용해 포켓몬 고 캐릭터의 수집을 돕는 앱을 개발한 마이클 쉬(Michael Hsu)가 1위를 차지했다.
사진 및 영상 인식 기능을 제공하는 왓슨 시각 인식(Visual Recognition) 응용프로그램 인터페이스(API)를 활용해 특정한 포켓몬이 등장하면 이를 인식하고 이용자에게 알릴 수 있도록 이미지를 학습시켜 이용자가 희귀한캐릭터를 수집할 수 있게 돕는 것이다.
이는 IBM과 AT&T이 체결한 파트너십에 기반한다.
IBM과 AT&T는 기업들이 앞다투어 추진하고 있는 사물인터넷(IoT) 도입 계획을 지원하기 위한 파트너십을 체결했다.
양사는 이번 협력을 통해 각 사의 강점인 코그너티브 컴퓨팅 기술과 글로벌 통신 네트워크를 접목하여 IBM 클라우드에서 사용 가능한 개방형 표준(open standards)2 기반의 IoT 솔루션 개발 툴을 제공할 예정이다. 개발자들은 이로써 다양한 IoT 솔루션을 신속하게 구축하고 실행할 수 있게 된다. 특히, IoT 솔루션 개발 툴을 활용해 포켓몬 고 캐릭터 수집을 돕는 앱이 지난 7월 AT&T 쉐이프 테크 엑스포에 개최된 해커톤에서 우승하기도 했다.
또한 양사는 IoT 솔루션을 개발하는 데 필수적인 노드-레드(Node-RED)3, MQTT4 등 개방형 표준 기반의 기기에 대한 투자와 자원 투입을 확대하고 있다.
개발자들은 이번 협력을 통해 IBM 왓슨의 코그너티브 컴퓨팅 기술과 AT&T의 IoT 플랫폼 및 글로벌 통신 네트워크를 함께 활용할 수 있게 된다.
해리엇 그린(Harriet Green) IBM 왓슨 사물인터넷, 커머스 및 교육 총괄 사장은 “우리는 보다 많은 IoT 개발 툴을 요구하는 개발자와 기업들의 목소리를 들었고, 이에 AT&T와 협력하여 강력한 플랫폼과 서비스를 결합하게 되었다”고 말했다.
또 “이번 협력을 통해 개발자들이 코그너티브 컴퓨팅 기술을 방대한 양의 데이터 스트리밍과 결합할 수 있게 됨으로써 기업과 사회를 변화시킬 수 있는 솔루션을 개발하는 데 도움이 될 것”이라고 덧붙였다.
IBM 클라우드에 애플리케이션 배포가 가능해지면서 M2X5, 플로우 디자이너6 등 AT&T의 IoT 플랫폼을 IBM 블루믹스 및 왓슨 IoT 플랫폼과 함께 활용할 수 있게 된다.
10개 이상의 IBM 왓슨 코그너티브 API와 서버 없이 구동 가능한 오픈위스크7 API 및 다른 IBM 블루믹스 서비스를 이용할 수 있게 되는 것이다.
IBM 왓슨 IoT 플랫폼은 개발자들이 우수한 보안 환경에서 기기들을 상호 연결하고 고급분석 및 코그너티브 서비스를 활용한 앱을 구축할 수 있도록 지원한다.
다른 IBM 서비스들과 함께 제공되는 왓슨 API는 비정형 데이터를 분석하고 코그너티브 컴퓨팅, 머신 러닝 등의 강력한 기술을 활용할 수 있게 한다.
왓슨 IoT 플랫폼과 블루믹스를 AT&T의 IoT 플랫폼과 통합 활용하게 됨으로써 개발자들은 연결된 기기로부터 수집하는 데이터에 대해 더 심도 있는 통찰력을 얻을 수 있다.
양사는 개발자들이 IoT 프로젝트를 곧바로 실행할 수 있도록 IBM과 AT&T 기술이 적용된 모든 IoT 개발 툴을 포함하는 패키지(스타터 킷)를 제공할 예정이다.
자세한 정보는 http://www.ibm.com/internet-of-things/iot-solutions/watson-iot-platform/ 및 트위터 계정 @IBMIoT에서 찾을 수 있다.
개발자들을 위한 IoT 개발 툴에 대한 더 자세한 정보는 www.att.com/iot에서 찾을 수 있다.