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특히 기존 지뢰찾기류 게임의 한계였던 ‘찍기’ 요소를 없애 모든 퍼즐을 추측 없이 완성할 수 있도록 설계했다. 이용자는 단서를 하나씩 연결하며 스스로 정답을 찾아가는 과정에서 높은 몰입감과 지적 성취감을 경험할 수 있다.
다양한 난이도의 퍼즐과 17종의 변형 규칙을 조합하여 매 스테이지마다 새로운 추리 경험을 제공한다. 매일 새로운 퍼즐에 도전하는 ‘데일리 챌린지’와 이용자 간 경쟁 콘텐츠, 시즌 한정 스티커를 모으는 ‘갤러리 시스템’ 등 다양한 즐길 거리도 마련됐다. 아울러 한국어, 영어, 일본어, 중국어 등 총 12개 언어로 전 세계 유저들의 원활한 플레이를 지원한다.
아르까 류지석 PD는 “컬러스위퍼는 운에 기대기보다는 논리적으로 답을 찾아가는 과정 자체를 핵심 재미로 설계한 게임”이라며 “전 세계 이용자들이 오직 추론만으로 퍼즐을 해결하는 짜릿한 성취감을 경험하길 바란다”고 전했다.





