문화체육관광부(장관 박보균, 이하 문체부)는 지난 4월 발표한 ‘제1차 문화 디지털혁신 기본계획 2025’의 연도별 이행계획인 ‘2023년 문화 디지털혁신 시행계획’을 확정하고 올해 사업 계획을 7일 발표했다.
이번 문화디지털 혁신 시행계획은 ‘대한민국 디지털 전략‘(2022 9월), ‘디지털플랫폼정부 실현계획’(2023년 4월) 등 정부의 디지털 전략을 뒷받침하고, K-컬처의 경쟁력 강화를 위해 마련했다. 전체 과제의 80% 이상이 국가전략과제에도 포함돼 있다. 올해 투입 예산은 총 3277억원이다. 디지털 기반의 K-컬처 산업을 육성하고, 국민에게 새로운 문화 경험을 제공하며, 이를 뒷받침하는 과학적 행정을 구현하겠다는 세 가지 추진전략이 골자다.
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정부는 국민과 문화산업 관련 기업이 접근하기 어려운 문화자원을 선제적으로 개방해 자유로운 창·제작을 지원하고 다양한 신기술을 기반으로 한 융·복합 서비스 창출을 유도한다. 문화 분야 디지털 원천자원 개방을 위한 통합플랫폼을 구축하고, 디지털 원천 문화자원(5만건)과 인공지능에 활용할 학습데이터의 개방을 지속 확대한다. 문화 분야 빅데이터도 적극 개방해 다양한 신기술 서비스 창출을 지원한다.
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앞서 문체부는 올해를 문화 디지털혁신 원년으로 삼고 이번 시행계획의 효과적 추진을 위해 문화정보화 전담기관인 한국문화정보원에 ‘문화 디지털혁신 통합지원센터’를 구축한 바 있다. 앞으로 센터를 통해 신기술 컨설팅과 디지털 역량 강화 교육 등 관련 업무를 체계적으로 지원할 예정이다.
문화 디지털혁신 분야의 우수사례 발굴, 확산을 위한 행사도 연다. ‘문화 디지털혁신 우수사례 및 아이디어 공모전’(접수 9월, 시상 12월)과 ‘제2회 문화 디지털혁신 포럼’(12월)을 통해 문화 분야의 디지털 혁신의 필요성과 성과를 널리 홍보해간다는 계획이다.
문체부 관계자는 “디지털 기반의 문화 정책으로 K-컬처 산업이 전 세계에 지속 가능한 경쟁력을 갖출 수 있도록 짜임새 있게 뒷받침하겠다”라고 말했다.






