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“웹툰판 ‘먼나라 이웃나라’ 만듭니다”...레진 前 CEO의 새로운 도전

김정유 기자I 2022.08.07 15:59:13

이성업 노틸러스 대표 인터뷰
레진 2대 CEO 역임, 교육웹툰 사업 뛰어들어
‘가장 잘하는’ 웹툰, 사회에 필요한 ‘교육’ 결합
15일 ‘이만배’ 플랫폼 오픈, ‘교육효율성’ 초점
연내 100편 웹툰 목표, “특화시장 파고들 것”

[이데일리 김정유 기자] 2013년 국내 웹툰 시장을 일군 레진엔터테인먼트. 이 회사 전 최고경영자(CEO)가 스타트업 창업가로 변신했다. 레진과 같은 웹툰 플랫폼 서비스다. ‘지식교양 웹툰’ 장르라는 게 차이점이다.
이성업 노틸러스 대표. (사직=노틸러스, 그래픽=이데일리 문승용 기자)
◇레진 CEO 경험에 초기투자 봇물

“과거 1990년대 교육만화 시장을 이끌던 ‘먼나라 이웃나라’를 생각해보세요. 아직도 남녀노소 다양한 층에서 소구되고 있지 않나요? 교육과 만화, 이 조합은 상당히 영속성과 파괴력이 있는 콘텐츠입니다.”

지난 2일 서울창업허브에서 만난 이성업(사진) 노틸러스 대표는 “교육 분야에서 웹툰은 다른 어떤 채널과 비교해도 가장 효과적인 수단이다. 웹툰으로 전달하는 지식이 소비자들에게 효과적으로 습득되는 데 중점을 뒀다”며, ‘먼나라 이웃나라’ 예를 들었다.

지난해 7월 설립된 노틸러스는 창업 2년 차 스타트업이다. ‘초짜’ 스타트업임에도 쟁쟁한 선배 벤처인들이 투자했다. 김봉진 우아한형제들 의장, 김상헌 전 네이버 대표, 김창원 타파스미디어 대표 등 거물급 인사들이 엔젤투자에 참여했다. 창업 1년 만인 지난달 중순에는 카카오벤처스, 본엔젤스, 퓨처플레이 등으로부터 34억5000만원 규모의 프리 시리즈A 투자를 받기도 했다.

이 같은 투자 유치엔 이 대표의 개인적 친분도 영향을 미쳤다. 네이버 라인에서 근무했던 그는 2013년 창업 멤버로 레진엔터테인먼트에 들어갔고, 이후 2018년 2대 CEO로 취임했다. 이후 그는 100억원 이상의 적자를 보던 레진을 극적으로 정상화시켰고, 2020년엔 키다리스튜디오로의 매각도 성공시키며 레진을 부활시켰다는 평가를 받는다.

이 대표는 “레진을 이끌면서 류중희 퓨처플레이 대표, 김봉진 의장 등 선배 창업가들로부터 자문을 받았는데, 노틸러스 창업 때에도 선배들이 많이 지원해 줘서 큰 힘이 되고 있다”고 전했다.

왜 다시 웹툰을 택했을까. 잘 해왔고, 경쟁력 있는 콘텐츠를 생각해보니 웹툰 밖에 없다는 게 그의 답이다. 여기에 변화의 필요성을 느꼈던 교육을 결합하면 시너지가 커질 것으로 봤다고 전했다.

이 대표는 “코로나19 사태 속에서 영상을 통한 초등학생 교육 콘텐츠가 많이 늘었는데 유튜브 영상이 대다수였다”며 “단순 영상을 통한 교육은 수동적일 수밖에 없는데, 최소한의 터치를 통해 일정한 행동을 요구하는 웹툰이 지식습득에 더 효과적일 것으로 봤다”고 힘줘 말했다.

이성업 노틸러스 대표(오른쪽 두번째)와 노틸러스 구성원들. (사진=노틸러스)
◇‘이만배’ 플랫폼 통해 ‘스페셜티 웹툰시장’ 공략

노틸러스가 오는 15일 선보이는 지식교양 웹툰 플랫폼 ‘이걸? 만화로 배워!?’(이만배)의 주요 타깃은 아동들을 포함한 전 연령대다. 이 대표는 “20대를 통해 바이럴 마케팅이 이뤄지고, 30~40대에게 전파되면 아동들에겐 자연스럽게 우리 서비스가 녹아들 것”이라고 자신했다.

‘이만배’에는 현재 약 60편의 웹툰이 준비돼 있다. 연내 100여편까지 연재 웹툰을 늘리는 게 목표다. 이 대표는 “플랫폼 오픈 초기엔 우선 10개 작품으로 시작해 꾸준하게 한 두 편씩 작품을 늘려가는 걸을 목표하고 있다”며 “실제 변호사, 증권사 PB, 경제학부 교수, 의사 등 전문직과 작가들이 협업을 통해 전문성 있고 재미까지 추구하는 콘텐츠를 선보일 계획”이라고 했다.

네이버, 카카오 같은 거대 플랫폼 업체들이 웹툰 산업을 주도하는 가운데, 스타트업이 만든 웹툰 플랫폼이 얼마나 존재감을 나타낼 수 있을까.

이 대표는 “웹툰 플랫폼 사업의 핵심은 결국 오리지널 콘텐츠 경쟁력인데, 우리는 거대 플랫폼들 사이에서 ‘지식교양 웹툰’이란 ‘스페셜티 마켓’을 파고드는 전략으로 승부할 것”이라며 “오리지널 콘텐츠로 경쟁력을 키운 뒤 플랫폼 자체에 대한 차별화도 시도할 예정”이라고 했다.

웹툰으로 시작하나 교육이 목적인 만큼, 다양한 시도를 병행할 방침이다. 동영상 숏폼, 교육 다큐멘터리 등의 영상 중심의 콘텐츠 제작이 대표적이다.

이 대표는 “웹툰이 주는 교육효과도 있지만 단기간 자극을 통해 집중도를 올려주는 영상 콘텐츠의 힘도 무시할 수 없다”면서 “웹툰을 중심으로 하되, 교육 영상에서도 강점을 가져가 글로벌 시장에서 존재감을 드러내고 싶다”는 의지를 밝혔다.





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